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通过AudioManager 设置调整系统各项音量(铃声 媒体等)

前面讲过AudioManager可以修改系统的情景模式,其实看它名字,就知道Android系统的音量也是由它管理的.下面介绍几个AudioManager的几个音量调整方面的方法. 首先是得到AudioManager实例:

AudioManager am=(AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);

调整音量方法有两种,一种是渐进式,即像手动按音量键一样,一步一步增加或减少,另一种是直接设置音量值. 首先是步进的方法: public void adjustStreamVolume (int streamType, int direction, int flags)

am.adjustStreamVolume (AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.ADJUST_RAISE, AudioManager.FLAG_SHOW_UI); 

解释一下三个参数 第一个streamType是需要调整音量的类型,这里设的是媒体音量,可以是: STREAM_ALARM 警报 STREAM_MUSIC 音乐回放即媒体音量 STREAM_NOTIFICATION 窗口顶部状态栏Notification, STREAM_RING 铃声 STREAM_SYSTEM 系统 STREAM_VOICE_CALL 通话 STREAM_DTMF 双音多频,不是很明白什么东西 第二个direction,是调整的方向,增加或减少,可以是: ADJUST_LOWER 降低音量 ADJUST_RAISE 升高音量 ADJUST_SAME 保持不变,这个主要用于向用户展示当前的音量 第三个flags是一些附加参数,只介绍两个常用的 FLAG_PLAY_SOUND 调整音量时播放声音 FLAG_SHOW_UI 调整时显示音量条,就是按音量键出现的那个 然后是直接设置音量值的方法: public void setStreamVolume (int streamType, int index, int flags)

am.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, am.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC), AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND);

第一个和第三个参数与上面的相同,第二个参数是一个音量的int值,getStreamMaxVolume(int streamType)得到的是该类型音量的最大值,可以根据这个值计算你需要的音量,我这里直接调到最大.